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  • 索尼CEO:雲端遊戲延遲問題棘手

    日本索尼自2014年起進軍雲端遊戲訂閱服務,惟發展近10年未見新突破。日本索尼行政總裁吉田憲一郎稱:「雲端是一種了不起的商業模式,惟遊戲方面的技術仍很棘手。」他指出,最大問題在於延遲,須確保玩家連線打機時,享有快速的反應時間。

    • Posted June 6, 2023
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