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All posts tagged "esports"

  • Epic Games新開發工具 快速塑造逼真虛擬人臉

    美國遊戲開發商Epic Games發表最新MetaHuman Creator,創作者透過這遊戲開發工具,可在數分鐘內塑造逼真的虛擬人物,快速完成臉蛋、膚色、骨架、髮型、衣物等設定,甚或在後期製作階段,按其需求微調角色的外觀細節。

    • Posted February 17, 2021
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  • 大學組織APRU 夥數碼港孕育領袖

    APRU本身由56間大學組成,其中11間將參與電競人才培育計劃,當中包括香港科技大學。APRU秘書長楚明偉(Christopher Tremewan)在訪問透露,協會之所以涉足電競,皆因電競是全球熱話。

    • Posted December 21, 2020
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  • 女生創總會 倡辦學位課程

    九十後女生梁雅姿在7年前成立了香港學生電競總會(HKSESA),專為學生舉辦電競賽事和講座,亦訓練他們籌劃電競比賽;她亦認為香港應開辦電競相關的學位課程。

    • Posted December 21, 2020
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  • 港電競硬件佳人才培訓落後 社會存偏見 待遇遜中日韓

    電競市場潛力不容小覷,到底發展着眼點應該如何?本地電競公司Talon Esports及選手直言,本港不乏資金發展電競配套,惟更重要是建立一套人才培育系統,以降低年輕人接觸電競門檻。

    • Posted December 21, 2020
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  • 藝電94億購英Codemasters 避疫打機需求增 加速遊戲商整合

    在家避疫引爆網上娛樂資源的需求,也帶動電玩公司整合,遊戲開發商藝電(EA)周一同意斥資12億美元(93.6億港元)現金,收購英國同業Codemasters。

    • Posted December 15, 2020
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  • 如何返工打機而不失霸氣 (高天佑)

    字節員工內部有一個專門討論大熱網遊《原神》的群組,張一鳴早前搜索到並加入,發現該群在上班時間不停有新訊息(拚命在閃),感到不滿,故出言「溫馨提示」,但員工建議「那你退群哦」。

    • Posted December 11, 2020
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  • 數碼港看好亞太遊戲業潛力

    「數碼娛樂領袖論壇」(DELF)首度以網上形式進行;任景信強調,數碼港推動電競發展,不僅專注於遊戲和比賽,亦相當重視遊戲背後的科技,還有創業、就業機會。

    • Posted December 3, 2020
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  • 美炒家藉程式掃221部PS5 到貨即轉手 一周賺31萬

    Sony PS5 在全球掀起炒賣熱潮,一名美國青年以訂購程式(bots),成功搶購221部PS5遊戲機,到貨後即轉手圖利,短短一周的銷售額突破4萬美元(約31.2萬港元)。

    • Posted December 2, 2020
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  • 孖寶兄弟灰機盒帶 122萬成交破紀錄

    美國拍賣行Heritage Auctions近日以15.6萬美元(約122萬港元),售出任天堂灰機的《孖寶兄弟3》(Super Mario Bros. 3)盒帶,刷新世上最昂貴電子遊戲紀錄。

    • Posted November 26, 2020
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  • 牛津研究反傳統 沉迷打機更快樂

    牛津大學互聯網研究所(Oxford Internet Institute)一項最新研究指出,相比沒打機習慣的人,喜歡長時間玩電子遊戲的人會感到更加快樂。對於是次研究得到完全相反的結果,團隊直言感到驚訝。

    • Posted November 17, 2020
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