All posts tagged "電競"
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衝出國際|騰訊電競交流 先往沙特法日
騰訊(00700)電競於周一(24日)發起主題為「Empower Esports Worldwide世界競行時」專場發布會,正式公布「全球電競共贏交流計劃」。
- Posted June 26, 2024
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推廣有新招|滙豐夥電競名人Faker吸千禧世代(凌通)
滙豐近年不時夥拍明星做推廣,滙豐One最新宣布,針對千禧世代(18歲至34歲)客戶推出年度市場營銷活動,邀請《英雄聯盟》(LoL)電競傳奇選手Faker及其所屬的世界級電競隊T1,於9月舉辦滙豐One×T1《League of One》party。即日起至7月31日,新客戶開立滙豐One戶口並成功登記,便有機會參加抽獎,獲得入場門票。
- Posted March 6, 2024
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GTA 6掀熱潮 助提振電玩業 預告片曝光 迅錄6870萬人次觀看
美國遊戲開發商Rockstar Games昨在YouTube網站發表首條《俠盜獵車手 6》(GTA 6)官方預告片,上架15小時錄得逾6870萬觀看人次。業界寄望這款2025年推出的巨作,能成為數碼娛樂市場的強心針,為業界創造更多就業機會。
- Posted December 6, 2023
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PS5纖薄版下月售 體積縮30%
索尼(Sony)遊戲主機PlayStation5(PS5)追加纖薄版本,機身體積比上代大減30%,設有光碟、數碼兩種版本,重量分別減輕18%及24%。新機11月10日在美國率先推出,光碟版售價499.99美元(約3900港元),數碼版售價449.99美元(約3510港元)。當現有型號存貨沽清後,纖薄版將成為唯一PS5型號。
- Posted October 12, 2023
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芝大研觸覺背包 VR世界玩到彈起
投身虛擬實境(VR),除了戴上眼罩及耳機,亦可穿上JumpMod觸覺背包,令跳躍感覺更加逼真。JumpMod是一款不受束縛的背包,由美國芝加哥大學人機集成實驗室研發。當用戶凌空跳起時,背後重約兩公斤電池,就會沿着垂直路軌移動,作用如沉甸甸的鉛塊,藉加減速測量躍起的力量。
- Posted August 8, 2023
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從動漫電玩展到雲遊戲 (林國誠)
電玩遊戲一直是跨年齡層的娛樂,市場潛力龐大。動漫電玩展亦是遊戲商家爭奪玩家的關鍵戰場,不論家用遊戲機、手提遊戲機抑或手機遊戲,各大遊戲品牌爭相展示最新推出的遊戲機和遊戲作品。這些電玩遊戲需配合相應的裝置,其中以家用遊戲機、手提遊戲機和電競手機最為普遍。
- Posted August 4, 2023
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Switch新機傳明下半年開售 採用LCD降成本 外攜使用不變
日本任天堂(Nintendo)遊戲主機Switch,自2017年3月發售至今已有6年多。英國媒體Video Games Chronicle獨家報道,據稱任天堂已向第三方廠商提供開發套件,可能於2024下半年發布新主機,而為免出現缺貨情況,任天堂會確保開售時貨源充足。
- Posted August 2, 2023
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微軟:《決勝時刻》留PS平台 與索尼簽協議 為購動視暴雪清障
美企微軟收購遊戲開發商動視暴雪,這項世紀交易進入最後直路,只待英國競爭及市場管理局放行。微軟遊戲部門主管斯潘塞在Twitter透露,公司剛與索尼簽署具約束力的10年協議,讓《決勝時刻》保留在遊戲平台PlayStation,掃除收購動視暴雪的最後阻力。
- Posted July 18, 2023
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麥記推電子遊戲為滑嘟嘟慶生
為慶祝滑嘟嘟52歲生日,麥當勞夥拍美國遊戲工作室Krool Toys,特別推出一款Game Boy Color電子遊戲。玩家可透過互聯網檔案館下載Grimace's Birthday,之後利用Analogue Pocket、電腦模擬器,或網絡瀏覽器暢玩。
- Posted June 15, 2023
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索尼CEO:雲端遊戲延遲問題棘手
日本索尼自2014年起進軍雲端遊戲訂閱服務,惟發展近10年未見新突破。日本索尼行政總裁吉田憲一郎稱:「雲端是一種了不起的商業模式,惟遊戲方面的技術仍很棘手。」他指出,最大問題在於延遲,須確保玩家連線打機時,享有快速的反應時間。
- Posted June 6, 2023