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索尼上調遊戲銷售目標
By 信報財經新聞 on June 30, 2016
原文刊於信報財經新聞
日本索尼(Sony)上調了本財政年度的遊戲業務銷售目標,由1.4萬億至1.6萬億日圓,提高到1.8萬億至1.9萬億日圓,相信全新研發的虛擬現實(VR)頭套可帶動增長。索尼同時宣布,相隔10年後,重新投入生產機械人。
VR頭套可帶動增長
受智能手機的需求放緩影響, 索尼下調了圖像傳感器的銷售目標,但因為有遊戲業務帶動,維持在2017年財政年度整體營運盈利達5000億日圓(約378億港元)的目標,令股東放心,亦顯示索尼行政總裁平井一夫仍能保持集團復甦,而且並未放棄發展新業務,例如人工智能(AI)和VR裝置等。
平井周三表示,受PS4遊戲機銷售強勁、網絡遊戲訂戶增長,以及新款頭套等推動,遊戲業務仍是索尼最大的盈利增長動力。新款VR頭套10月開售,售價399美元,遠低於對手Oculus Rift的599美元。
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