沉浸式營銷切合公關媒體
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
從事廣告行業三十年,INDEX GAME營運總監及聯合創辦人王碧琪經歷了商業電視廣告、社交媒體廣告,到短視頻廣告的演變。直至今年8月,企業獲元宇宙平台The Sandbox注資170萬美元(約1326萬港元),搖身一變成為「元宇宙廣告公司」,開始為機構做虛擬世界的廣告營銷。
亞洲市場有力成領導者
The Sandbox大中華區香港業務增長主管黃宏誠認為,目前平台能結合產生最大商業效益的行業,就是公關與媒體。因企業入駐元宇宙能吸引媒體關注,元宇宙能夠把企業理念、文化等概念化(conceptual)元素,轉變為可遊玩的沉浸式體驗。
Capco亞太區數碼與科技業務合夥人Paul Sommerin表示,「亞洲的遊戲文化,將成為元宇宙普及的巨大推動力。」因此看好亞洲市場成為元宇宙行業的領導者。
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元宇宙軟硬件兩線爭主導 搶攻內容生態 vs 投入虛擬實境
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