微軟確認以 25億美金收購 Mojang
看來前幾天的傳聞已是塵埃落定,微軟 CEO Satya Nadella 剛宣佈,「非常高興,歡迎 Minecraft 加入微軟大家庭,對開放世界而感到興奮!」
Thrilled to welcome the Minecraft community to the MSFT family & excited about the open-world possibilities ahead! http://t.co/es1eMMYOEr
— Satya Nadella (@satyanadella) September 15, 2014
Minecraft背後團隊 Mojang 將加入微軟 Xbox 部門。Xbox的官方博客就表示,「微軟相信Minecraft將使我們的遊戲類型更豐富,幫助微軟到達各個平台可有更多的新用戶。遊戲是最好的跨設備服務,我們相信 Minecraft 社區可挖掘更多的潛力,其遊戲授權亦是如此。這是我們將繼續在PC和Xbox外的多個平台:iOS、Android和PlayStation等提供Minecraft遊戲的原因。」
「我們在雲端、Xbox Live 和移動技術上投入更多,使玩家們獲得更豐富、更快的體驗,更強大的開發工具,及更多地從社區中受益。」
微軟還向玩家們保證,一年一度的 Minecraft 愛好者聚會 MINECON 明年仍會如期舉行。「我們希望為 Minecraft 相關的 YouTubers、博客作者、創新者和玩家製造更活躍的社區,未來幾個月我們還有更多要 Share。」
Minecraft 這款經典沙盒(Sandbox)遊戲於 2009 年發佈,單是在 PC 機就下載了 1 億多次,付費版共賣出了 5000 萬份。Minecraft 分為兩個版本,正式版和 Classic 版。Classic 版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則添加了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等功能和道具。Minecraft 與其他的遊戲最大的分別在於,該遊戲完全依靠 UGC,即依靠玩家去產生遊戲內容。在遊戲中,玩家將會被扔進一個完全隨機、由3D方塊組成的世界裡,他們可以任憑自己的意願去建設整個遊戲世界。
XBox 部門主管 Phil Spencer 歡迎 Minercraft加入的影片:
原文:36Kr、Photo: Hej Mojang
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