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孖寶兄弟手遊定價嫌貴 任天堂股價跌

By on December 17, 2016

原文刊於信報財經新聞

圖片來源:Nintendo

圖片來源:Nintendo

任天堂周四正式推出經典遊戲超級馬里奧(或港譯孖寶兄弟)的手機遊戲版Super Mario Run,旋即登上68個國家或地區的蘋果iOS平台應用程式下載榜首。惟投資者「不買賬」,公司股價周五急跌4.2%。目前關鍵在於多少人會願意為這款手遊支付78港元,新手遊能否持續風靡各地,這因素將決定最終帶來的收入。

膺蘋果68地區下載榜首

Super Mario Run與超級馬里奧玩法大致相同,只是改以手指操控主角馬里奧過關斬將,拯救桃子公主(Princess Peach),遊戲全程需要連線。玩家可免費試玩首3關,其後21關須付費9.99美元(約78港元)才能繼續玩。

雖然遊戲在68個國家或地區的蘋果iOS平台應用程式下載榜榮膺榜首,但投資者對遊戲的收費策略及前景抱審慎態度,導致任天堂股價跌4.2%。

一次過收費78元

該公司7月推出大熱手遊Pokémon GO後,股價累升77%,市值增至3.74萬億日圓(約2457億港元),市值在約半年間膨脹了超過1000億港元。

有別於其他熱門手遊,Super Mario Run採取一次過收費9.99美元的策略,因此收入會較微薄;而且定價亦較昂貴,大部分手遊都不及其一半,例如熱門虛擬遊戲Minecraft收費只是6.99美元(55港元)。分析師解釋,一般手遊供玩家免費下載後,會推出不同收費功能吸引他們課金購買,這才能獲取更大利潤,例如《部落衝突》(Clash of Clans)。

分析估計,Super Mario Run在App Store下載量在明年3月底將達5億,當中10%玩家會課金開通整個遊戲,帶來39億港元收入;連同預計明年推出的Android版,在兩個平台的下載量可望達10億。惟Pokémon GO只需60天便能取得相同收入。

Pokémon GO大獲成功,令外界難免把Super Mario Run與該手遊比較,並成為任天堂的真正考牌測試,全因今次是公司首次自行開發遊戲,跟上次與科技企業DeNA合作不同。SensorTower估計,新手遊獲利時間會較慢,玩家將視乎首3關的玩後感受,再決定是否課金。

初步評論都對Super Mario Run給予很高評價,認為運作流暢,用一隻手就可以玩這個遊戲。據Google資料顯示,本港搜尋該手遊次數在過去一周排行全球第一。

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Super Mario Run進軍手機遊戲行列,周四推出後旋即登上68個國家或地區的蘋果iOS平台應用程式下載榜首。(法新社資料圖片)

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