任天堂上季多賺1.2倍勝預期
原文刊於信報財經新聞
日本任天堂上季儘管整體收入減少約兩成,但盈利超出預期,主要受手機遊戲業務開始發展、3DS遊戲機的新Pokémon遊戲銷售強勁和日圓貶值帶動,公司還因此大幅上調整個財政年度盈利預測。
在截至去年12月的財政季度,任天堂純利647億日圓(44.6億港元),遠勝分析預期的205億日圓,較前一年同期急增1.2倍,但收入因為電視遊戲機業務停頓而下跌21%,至1743億日圓。
日圓疲弱利好業績
集團把截至3月底的本財政年度盈利預測由500億日圓,大幅上調至900億日圓,主要受投資收入和日圓疲弱帶動。
業績反映,大熱手機遊戲Pokémon GO重燃小精靈熱潮,連帶去年底推出的兩款新3DS Pokémon遊戲銷情理想,帶動3DS遊戲機銷售在4月至12月期間,按年增長10%,至645萬部。
上季經營利潤323億日圓,略低於預期,但分析員認為,若這問題只是源自新手機遊戲《動物之森》(Animal Crossing)押後推出,相關盈利也會反映在之後的業績上。
根據業績推算,去年12月推出的手遊Super Mario Run,在未計算與蘋果分成前,為任天堂進賬約4000萬美元。集團目標每年推出約3款手遊,其中《火焰之紋章》(Fire Emblem)和《動物之森》將於未來數月發布。
新一代遊戲機Switch則於3月開售,任天堂期望直至該月底能售出200萬部,而分析估計推出一年後將賣出1000萬至1100萬部。
任天堂早前推出經典遊戲機NES的迷你版,定價60美元,成為聖誕購物旺季間的熱門產品,隨後更於全球售罄,其中去年11月於美國售出19.6萬部。
影業撇賬 索尼捱沽
另一方面,索尼(Sony)周一(30日)表示,將為上季電影業務撇賬1121億日圓(76.5億港元),因為串流影片服務拖低DVD影碟需求,削弱電影業務盈利;公司同步下調DVD、藍光影碟和其他家庭娛樂產品的盈利預測。
受消息拖累,索尼股價昨天最多大跌4%,收市跌幅收窄至2.3%。
索尼近期票房佔有率落後對手,在全球票房亦受重挫。數據顯示,索尼電影票房佔整體北美市場8%,在主要荷里活製片商中排行第五;為改善情況,公司正擴大美國以外的市場,包括中國和印度,增加知識版權收入,並減低成本。
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