港電競硬件佳人才培訓落後 社會存偏見 待遇遜中日韓
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

黃天佑(右一)坦言,面對中日韓的電競隊搶人,本港容易出現人才流失;旁為港產電競選手葉文豪(HotDog29)。(黃潤根攝)
電競市場潛力不容小覷,當政府和數碼娛樂業界齊聲稱力推這新興產業時,到底發展着眼點應該如何?有本地電競公司及選手直言,本港不乏資金發展電競配套,惟更重要是建立一套人才培育系統,以降低年輕人接觸電競的門檻。另方面,社會大眾特別是家長亦要明白投身電競並非不務正業,而是有其前途。只有吸引年輕人入行,市場方有望愈做愈大。
職業電競選手跟足球、籃球員相似,收入來源之一是代表所屬的電競隊出戰職業賽事,賺取比賽獎金和出場費等。目前一些國際知名的電子遊戲,均有其地區式職業聯賽,其中本地電競公司Talon Esports旗下便有7支電競隊,分別參與《英雄聯盟》(LOL)、《傳說對決》(Arena of Valor)、《部落衝突:皇室戰爭》共7種電子遊戲的電競賽事。
以《英雄聯盟》為例,相關電競隊參加的是該遊戲在台灣及東南亞地區(包括泰國、菲律賓等)的職業聯賽Pacific Championship Series(PCS)。由今年中開始,Talon Esports更跟法國甲組足球聯賽勁旅巴黎聖日耳門(PSG)合作,以PSG Talon名義參加PCS夏季賽事,並成功取得亞軍。
PSG Talon由5位電競選手組成,香港及台灣選手各有兩名,餘下一人是南韓外援。整體而言,Talon Esports旗下職業選手約有40人,當中只有4名香港「土炮」。Talon Esports營運總監黃天佑認為,本地選手比例其實已不算十分低,「始終香港電競市場相對較細」。

Talon Esports營運總監黃天佑認為,政府需要做的,是協調電競業界和教育界,將電競帶入校園。(黃潤根攝)
入行渠道不明 職業生涯短
Talon Esports一般是透過由選手轉型的電競教練,或電競隊經理人物色電競選手,這些選手加入後,又會向公司推薦一些合拍選手加盟。電競隊之間可以互相挖角,黃天佑提到,Talon Esports雖未嘗從其他電競隊購入選手,但曾把旗下選手賣到外國的電競隊;亦有本地電競選手獲中國的電競隊垂青,但公司出於長遠發展考慮沒向對方割愛。
黃天佑坦言,香港的電競發展比鄰近地區慢,當面對中國、日本、南韓等地區的電競隊搶人,本港電競隊要留住具潛質的選手其實不易,造成人才流失。他指出,內地電競隊的薪金水平,隨時比香港及台灣高10至20倍,「在中國,頂級選手一份兩年合約,總值可達200萬美元(約1560萬港元)。」
港產電競選手葉文豪(HotDog29)亦指出,電競選手職業生涯極短,以《英雄聯盟》為例,選手一般到了24歲左右便考慮退役,當打的選手自然更希望往外闖,冀以最短時間賺最多的錢,保障退役後生活。
如欠缺選手的話,發展電競只會淪為鏡花水月。黃天佑表明,目前本港發展電競其中一個問題,是社會大眾特別是年輕人,缺乏機會了解當一個電競選手到底是怎麼一回事。葉指出,本港不乏技術高超的遊戲玩家,可惜他們根本不知道有何渠道成為一名職業電競選手,「怎能要求一名十五六歲的少年人,懂得向職業電競隊自薦,而對方又真的取錄他?」

港產電競選手葉文豪慨嘆,很多人擔心選手將來退役後沒其他出路。(黃潤根攝)
倡政府協調 帶進校園推廣
反觀南韓,當地設有完善的培訓機制,電競隊同時設有訓練學校,一方面訓練學生成為電競選手,另一方面教授課本知識,令學生能夠兼顧電競和學業。水平足夠的學生完成受訓後,要麼繼續留隊成為職業選手,要麼被其他電競隊挖角;那些不適合投身電競行業的則可像普通年輕人一樣另覓出路。
「全世界的電競隊,都只會收購經過專業訓練的選手。」葉文豪坦言,香港年輕人缺乏接受電競訓練的機會,自然難以成為職業選手。黃天佑則認為,政府需要做的是協調電競業界和教育界,把電競帶入校園,在不影響正常學習下讓學生們接觸電競。他說,香港不乏訓練電競選手的場地,一些臨近退役的職業選手亦可充當教練,為有志入行的年輕人提供專業訓練。
葉文豪直言,政府在電競發展上,把目光放在電競場館等配套,也試圖透過舉辦大型電競活動,加強社會對電競的認知,這些舉措都有其作用,「但很多都是一次性動作,似乎沒有很長遠的考慮如何培訓電競人才。」他明白,不少家長仍認為電競等於「打機」,並不能作為一種職業,「香港電競公司數目不多,很多人擔心選手將來退役後沒有其他出路,連轉型做教練、幕後人員亦不容易。」
葉文豪強調,發展電競需要一套長遠可行的人才培育系統,確保選手能夠接受專業訓練,以及退役後可在其他崗位發展事業,甚至讓他們憑電競專長,申請獎學金繼續升學,方能改變外間對電競的印象。
採訪、撰文:陳子健
延伸閱讀:
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
AI趨勢|OpenAI多地推AI代理工具Operator
聊天機械人ChatGPT開發商OpenAI在社交平台發文表示,正在向澳洲、巴西、加拿大、印度、日本、新加坡、南韓、英國等地的ChatGPT Pro用戶推出人工智能(AI)代理工具「Operator」,可以代表用戶執行任務。
- Posted February 21, 2025
- 0
-
AI大戰丨OpenAI擬下周推GPT-4.5 GPT-5或5月登場
美國傳媒報道,OpenAI將最快下周公布其最新人工智能(AI)模型GPT-4.5,而GPT-5則有望於5月下旬發布。更新後的GPT-5將對ChatGPT的使用方式進行重大改進,統一OpenAI的o系列和GPT系列模型,減少使用者選擇模型的困惑。
- Posted February 21, 2025
- 0
-
AI Pin|襟章策略失利 新星初創被HP收購
美國科技巨企惠普(HP)擬斥資1.16億美元(約9億港元),收購當地初創Humane大部分股權,接收對方多數員工、人工智能(AI)平台Cosmos,以及超過300項專利權,有關交易預計本月底完成。
- Posted February 21, 2025
- 0
-
全新視角觀賞熊貓寶寶生活(林國誠)
「熊貓TV」正式進入第二階段,新增設置於「大熊貓之旅」的6支鏡頭並引入多項嶄新功能,讓市民能以全新視角、多角度、更自由的方式觀賞「盈盈」、「樂樂」,以及牠們的龍鳳胎寶寶「家姐」與「細佬」的生活點滴。隨着這些升級功能的推出,熊貓熱潮勢必再掀高潮!
- Posted February 21, 2025
- 0
-
進軍電玩界|微軟推Muse動作模型 生成式AI闖遊戲開發
利用生成式人工智能(Generative AI),有助改革創新工業發展。微軟(Microsoft)研究團隊介紹一款名為Muse的「世界及人類動作模型」(WHAM),有關成果由微軟研究院旗下「遊戲智能」、「可教學AI體驗」兩組人員,跟英國劍橋遊戲開發工作室Ninja Theory合作完成。
- Posted February 21, 2025
- 0
-
理大夥中移香港拓6G應用
香港理工大學與中國移動(香港)創新研究院達成合作協議,並簽署合作備忘錄及合作項目協議。校長滕錦光(後排左二)稱,今次合作充分發揮學術界與業界的協同優勢,雙方將聚焦戰略性的科技領域,包括人工智能(AI)、6G及Web3等範疇的技術革新及應用。
- Posted February 21, 2025
- 0
-
Apple新機|iPhone 16e今預訂 入門版售5099元
Apple 發布最新款智能手機iPhone 16e,搭載最新一代A18晶片及4核心圖像處理器(GPU),可流暢運行Apple Intelligence,例如AI寫作工具、Genmoji、Image Playground等人工智能(AI)功能。
- Posted February 21, 2025
- 0
EJ Tech Video
POPULAR POSTS
-
Grok 3|馬斯克「最醒」AI模型登場 Grok 3香港可用 月費170元
-
點語成丹青|港首辦成語變畫作AI比賽 120間中小學參與 收逾千作品
-
EzyGreenPak|環保袋減廢遇熱水即溶 港EzyGreenPak專利 今屆渣馬採用
-
EzyGreenPak|自家平台監控碳排 助家族工廠轉型
-
DeepSeek|據報新增互聯網訊息服務
-
AI大戰|馬斯克聊天機械人Grok 3亮相 稱性能勝DeepSeek
-
神經元記錄|哈佛研CMOS矽晶片 記錄神經細胞活動
-
X危機?|馬斯克旗下X傳以3432億估值洽融資
-
AI「炒散」|AI模型接編程散工 獨立開發力遜人類
-
AI研究院|理大成立「人工智能+研究院」