樂高打造兒童專屬元宇宙
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
著名玩具製造商樂高(LEGO),其行政總裁克里斯蒂安森(Niels Christiansen)向《金融時報》透露,集團將大力進軍數碼業務,投放數億美元於軟件開發,計劃明年底把旗下軟件工程師增加三倍至1800人,強調不再把實體及數碼產品分開看待。
軟件工程師多三倍
總部位於丹麥比隆(Billund)的樂高,剛於上月在首都哥本哈根設立數碼中心,預計明年底有400名軟件工程師坐鎮,屆時整個集團的軟件工程師將多達1800人,比去年初增加三倍。在丹麥以外,集團亦在倫敦及上海設有軟件中心。
樂高以積木玩具廣為人知,陪伴幾代小朋友成長。集團自2003年起研發電子遊戲,但2017年起擔任舵手的克里斯蒂安森承認,在數碼業務的投資未夠,如今希望急起直追,上月宣布與《要塞英雄》(Fortnite)開發商Epic Games合作,開發適合家庭用戶的兒童元宇宙(Metaverse),相關平台料於未來12個月面世。
着重數碼安全良好體驗
克里斯蒂安森指出,有四分三孩子習慣網上閒逛、跟朋友聊天及參與演唱會,現時卻沒一個網絡虛擬平台能完全確保孩子的數碼安全。他說,正在開發的兒童元宇宙,會為用戶提供良好和安全的體驗,同時強調兒童元宇宙的用戶,可跟實體產品建立連繫,「積木磚塊仍是集團的核心業務」。
此外,集團在全球約有830間實體零售店,料今年再增加150間,希望讓到訪的孩子,利用軟件創作自己的樂高公仔,再透過3D方式打印出來。克里斯蒂安森重申,實體店並非單單用來銷售產品,更重要是提供品牌體驗。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
區塊鏈技術為數碼經濟奠基(林國誠)
近年來,區塊鏈技術在各行各業的數碼轉型發揮了重要作用,其應用已超越加密貨幣的範疇,廣泛滲透至供應鏈管理、電子病歷管理、跨境支付及版權保護等多個領域。
- Posted January 17, 2025
- 0
-
善用科技對抗網上假消息(黃岳永)
引發情緒反應的聳動標題,才能吸引讀者關注。因此,要避免受騙或成為散播假消息的幫兇,就需要具備辨別事實與虛構的能力。
- Posted January 17, 2025
- 0
-
AI醫學|化學諾獎團隊用AI 設計抑制蛇毒蛋白質
蛇毒含有複雜的毒素混合物,大部分成份是蛋白質。獲頒2024年化學諾貝爾獎的美國華盛頓大學教授貝克(David Baker),其團隊以一款人工智能(AI)軟件工具RFdiffusion,設計了全新的蛋白質,聲稱能夠抑制眼鏡蛇的三指毒素(3FTx)。
- Posted January 17, 2025
- 0
-
Microsoft Copilot|加推Copilot Chat 逐條訊息收費
微軟(Microsoft)為企業用戶推出新產品Microsoft 365 Copilot Chat,服務以OpenAI旗下GPT-4o的人工智能(AI)模型為基礎,讓用戶提出與業務相關的問題、建立工作流程自動化或產生圖像等。
- Posted January 17, 2025
- 0
-
OpenAI|美印測試 手機號碼開戶
聊天機械人ChatGPT開發商OpenAI,正於美國及印度測試一項功能,容許新用戶毋須電子郵件,以手提電話號碼註冊新賬戶,惟未計劃推廣至其他地區。
- Posted January 17, 2025
- 0
-
中國發明|極速機械豹 每秒最快跑10米
浙江大學杭州國際科創中心人形機器人創新研究院,聯合鏡識科技有限公司、凱爾達(688255.SH)焊接機器人股份有限公司共同研發的「黑豹2.0」,號稱是全球跑得最快的「四足機械人」。
- Posted January 17, 2025
- 0
-
去中心化社媒崛興 回歸原創內容
隨着短片分享平台TikTok在美國遭封殺在即,Meta放寬旗下應用程式的內容限制,以至社交平台X(前稱Twitter)持續改動演算法等,社交媒體世界掀起轉會潮。
- Posted January 17, 2025
- 0