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  • 電子消費券如何振興經濟 (方保僑)

    剛發表的《財政預算案》建議,向每名18歲或以上合資格港人,分5期發放共5000元電子消費券,現正物色儲值支付工具營辦商協助推行,最快年內實施。

    • Posted March 1, 2021
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  • 畢馬威:去年全球金融科技融資交易1050億美元

    根據畢馬威公布的2020年下半年《金融科技脈搏》報告,2020年全球金融科技融資交易高達1050億元(美元‧下同),儘管與2019年的1650億元相比已大幅下滑,仍創下第三高金融科技投資總額的紀錄。

    • Posted February 26, 2021
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  • 藝術科技融入生活 培育人才提升素養 (馮應謙)

    藝術科技早已成為世界發展潮流,倫敦與東京更是藝術科技的佼佼者。要推動藝術與科技結合,政府可以推動更多跨學科的科目,促進不同傳統的學科協作,既為同學裝備藝術素養,又訓練他們的科技應用能力,才會讓他們更有信心及能力投身藝術科技行業。

    • Posted February 26, 2021
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  • 改變中的互聯網 (黃岳永)

    人們享受了互聯網「免費服務」多年後,開始明白「免費才是最貴」的道理。政府與科企的私隱戰爭已掀起序幕,全球可能會重回「付費」年代。作為生活不可或缺的一環,互聯網塑造我們的新生活,人們亦需要不斷評估和學習改變。

    • Posted February 26, 2021
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  • 馬會創夢計劃接受報名

    由香港賽馬會慈善信託基金捐助、籽識慈善基金主辦的賽馬會「今生不做機械人」青少年創夢計劃,即日至4月18日接受報名。是次計劃以創意工業(包括遊戲軟件、軟件及資訊科技服務)為主題,旨在鼓勵13歲至35歲的年輕人,跟同行者為夢想創作。

    • Posted February 26, 2021
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  • 港產消毒機械車助遏疫 (糖黐豆機械人黃文進及關綽賢)

    清潔工戶外消毒,隨時有染疫風險。本地科企糖黐豆機械人公司引入消毒機械車,適合大型戶外場地、街道或街市使用。今次請來糖黐豆機械人兩位共同創辦人黃文進和關綽賢,分享其技術及創業經歷。

    • Posted February 26, 2021
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  • Startup本周摘要 (Week 22/02)

    手機遊戲及家庭電視遊戲大行其道,偏偏本地遊戲初創3MindWave選擇「挑機」,專攻街機遊戲開發業務。其創辦人及行政總監舒展鵬接受訪問稱,家庭娛樂中心在中國內地以至東南亞均有市場。

    • Posted February 25, 2021
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  • 麻省發明金屬透鏡 秒速調校影像焦點

    相機一般採用拋光玻璃作為鏡片,通常要依賴內部機件移動,藉此改變鏡頭的焦點。美國麻省理工學院(MIT)研發出一款金屬鏡片(metalens),聲稱毋須內部機件協助下,可任意調校鏡片焦點。

    • Posted February 25, 2021
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  • 亞馬遜印度7城 採電動三輪車派件

    美國電商平台亞馬遜宣布,跟印度電動車製造商Mahindra Electric合作,在7個當地城市,部署近100輛電動三輪車作配送工具;預計至2025年,該公司在當地的送貨車隊,將採用一萬輛電動車。

    • Posted February 25, 2021
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  • 改裝機械狗射彩彈 製造商譴責

    美國營銷公司MSCHF舉辦直播活動,通過改裝後的Spot四腿機械狗,邀請網民遙控背上的彩彈槍。不過,此舉招來Spot製造商波士頓動力不滿,認為有關活動完全扭曲機械人用途。

    • Posted February 25, 2021
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