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虛擬實境小遊戲推廣新體驗
近兩年,虛擬實景Virtual Reality (VR)的應用在全球發展迅速,由最初僅為意念,迄今開始普及而被應用於商業推廣活動。
- Posted May 30, 2016
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同腦電波玩遊戲 訓練專注 對抗ADHD
患有ADHD(專注力不足及過度活躍症)的小朋友,學習上總是容易分心,上課時坐立不定。讓家長們管教時費盡心神。同樣遭遇的家長,跟專業的治療師合作開發利用腦電波操控的遊戲,協助小朋友在趣味之中找回專注力,改善學習成績。
- Posted May 24, 2016
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零售市道差 網上散工中介吃香
問她「炒散」逐漸成為潮流的原因,「生活指數愈來愈高,但薪金就沒有增長,人們便得找外快彌補,見過有人做散工賺錢比全職工作多。」而且當經濟較差時,散工市場會較活躍
- Posted May 3, 2016
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為了令中學生擺脫抑鬱 心理學家開發這個手機遊戲
有臨床心理學家開發遊戲App,以尋找有抑鬱症先兆的學生,及早讓他們接受輔導。這個意念有助防止學生自尋短見,可以健康成長。
- Posted April 25, 2016
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搵樓App 聯繫全城代理
香港房產市場金額大,佣金收費貴,提供了很大的空間,大家都想參與其中。但我認為,香港現在仍未是推行C2C模式的最佳時機,因供應一方仍以45歲以上人士為主,要令他們改變習慣使用一個全新渠道是相當困難的。
- Posted April 18, 2016
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比特幣創業者 希望被政府規管
有本地的比特幣創業者希望政府可以為虛擬貨幣立法規管,讓從事虛擬貨幣交易的Startup可以名正言順地經營,不再被人誤會是不正當的金融產品。
- Posted April 5, 2016
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零售吹淡風 網購出生天
近八成人會使用流動裝置瀏覽網店;58%人更在流動裝置上直接購買,按年上升23%; 更有三成人表明未來半年將增加用手機網購,可見整體電子商務的發展持續向好。
- Posted March 21, 2016
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iClick擊敗傳統營銷的密碼–提供可量化廣告價值 進軍內地龐大市場
效果營銷是大數據的前身,它利用數據來體現廣告的價值。舉例說,銀行的電視廣告一般較難評估成效,但透過數據運用,我能明確地告訴銀行將為它帶來多少個網上信用卡申請。
- Posted March 1, 2016
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DeepL|看好亞洲 香港屬拓展重點
德國人工智能(AI)機器翻譯供應商DeepL去年中成功以20億美元(約155.6億港元)估值,獲得美國風投Index Ventures領投3億美元(約23.4億港元)。
- January 6, 2025
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DeepL|德翻譯軟件冠全球 跑贏搜尋軟件巨頭
德國AI機器翻譯供應商DeepL吸引力有增無減,2024年高達82%語言服務公司採用其技術,佔比遠超Google(谷歌;46%)、微軟(32%)及亞馬遜網絡服務(17%)等科企,其平台使用率位列全球首位。
- January 6, 2025
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港大華為|AI數碼轉型 網絡要求更嚴苛
港大首席信息主管及大學圖書館館長伍麗娟稱,自己在加入該校後,便致力推動數碼轉型,其下一階段的目標是人工智能(AI)數碼轉型,相信對網絡環境的要求會更為嚴苛。
- December 16, 2024
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港大華為|構建智慧校園 圖書館升級WiFi 7 頻寬高4倍
香港大學近日夥拍華為,在校園部署其資訊及通訊科技(ICT)解決方案。本次合作旨在構建智慧校園,改善港大現有的網絡效能,藉此提升教學成效及學生體驗。
- December 16, 2024
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Oculis|港大中大設試驗中心謀攻內地
主力研發眼部藥物的瑞士製藥公司Oculis,目前在美國和冰島雙重上市,同時在本港有註冊公司。該企行政總裁Riad Sherif透露,團隊正針對糖尿病黃斑水腫(DME),於本港推行的第三階段臨床試驗,試驗中心設於香港大學及香港中文大學。
- December 9, 2024
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Oculis|新眼藥水治糖尿黃斑水腫 首個免打針療法 成本料顯著減
瑞士製藥公司Oculis透過專利技術OPTIREACH,開發一款創新眼藥水OCS-01,標榜高效遞送DME治療藥物,目標明年底前招募700名志願者,並於2026年公布主要療效數據,有望成為首個針對DME的非侵入性療法。
- December 9, 2024
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Vocofy|學者倡採用音頻水印防電騙
香港中文大學電子工程學系博士生田鈺笙,日前在東亞銀行金融科技日表示,基於AI的聲音技術,如語音合成系統(TTS)及語音編輯,當初旨在方便溝通及創作效率,如今卻被不法分子用來詐騙。
- December 2, 2024
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