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  • 港企推長者遊戲App訓練認知

    本地樂齡科技初創Medmind Technology,開發專為長者而設、具訓練認知系統的App「腦有記」(NeuroGym),內附3個主題遊戲,分別是麻將、書法及日常生活情景訓練。該App至今錄得萬多名登記用戶,且獲本地多間機構和院舍採用。

    • Posted August 15, 2022
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  • 初創疫下度身設計虛擬賽跑 不受時地天氣掣肘 配套少慳成本

    數碼港初創Run2gather過去兩年間,舉辦過63場虛擬賽事,當中三分一涉本地機構或慈善團體。公司創辦人張宇鵬估算,活動成本或可節省逾半,未來積極轉型至混合模式發展。

    • Posted August 15, 2022
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  • 院舍環境狹窄 雙重辨識更精準

    本地科企運用無線射頻識別(RFID)技術,研發防遊走系統,若長者自行離開院舍,系統會向當值員工發送通知,現時獲逾60間本地安老院舍採用,包括東華三院、仁濟醫院及保良局等機構旗下的社區服務中心及老人院。

    • Posted August 12, 2022
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  • AI模組建平台 分析客人消費喜好

    本地科企FreeD Group開發數十款軟件模組(Module),讓企業配搭不同功能組合,構建手機程式之類的數碼平台,為客人提供聊天機械人、智能管家、產品建議等服務,以人工智能(AI)分析客人的消費喜好。

    • Posted August 8, 2022
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  • 科企開發IoT智能遙控消毒 零人手減染疫風險 機場學校適用

    本地初創AirTech IoT利用物聯網(IoT)技術,以遙控空氣霧化消毒機,代替人手完成消毒程序。相關產品正於機場香港空運貨站、嗇色園黃大仙祠,以至多間本地學校、老人院舍和商場內應用。

    • Posted August 8, 2022
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  • 智能健身站誘發長者運動 限時觸反應燈 鍛煉認知體能

    為協助老友記建立起運動習慣,來自香港專業教育學院(IVE)的畢業生研發出智能健身站,以遊戲方式訓練長者認知、反應和記憶力,該項目早前於「創建香港智慧社區」比賽中勇奪冠軍。

    • Posted August 2, 2022
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  • 鐘錶大王孫高鼎國 獻計再工業化 效法新加坡瑞士 發展自身產業鏈

    近年政府大力提倡推動本港「再工業化」及創科產業發展。曾獲香港青年工業家獎的華明行執行董事高鼎國(Geoffery)認為,香港必須再次發展生產市場,參考新加坡及瑞士例子,再推動產業鏈。身為鐘錶業第三代,眼見現在流行的Green Finance勢頭正盛,惟相信未來知識產權經濟在港也大有作為。

    • Posted August 1, 2022
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  • 運動員辦跳繩App方便在家自學

    周日(7日)為全民運動日2022,不過,在新冠疫情下即使已習慣在家做運動,也有很多選擇。由香港現役花式跳繩運動員張柏鴻創辦的跳繩健身應用程式ROJU,內有逾200個跳繩技能、鍛煉及組合,讓未曾接觸過花式跳繩的人亦可在家睇短片自學,平台至今已錄得逾3000名登記用戶。

    • Posted August 1, 2022
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  • XR遊戲助機構互動宣傳 廣告人成功轉型 度身訂造體驗

    港產XR遊戲及軟件設計公司eTeam成立僅3年,已開發約30個遊戲或軟件等,利用互動遊戲體驗,助NGO(非政府組織)、學校和商界宣傳。該公司去年收入逾百萬元,除了本港,亦落戶廣州,計劃進軍粵港澳大灣區市場。

    • Posted August 1, 2022
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  • 中大專家劉大偉千辛萬苦找原生植物:每個標本都是無價寶 (張綺霞)

    香港原生植物約有2000多種,地方雖小,卻有約250種珍稀及瀕危植物。中大胡秀英植物標本館館長劉大偉,挑選其中20個品種結集成《香港原生植物圖鑑》,如發現新品種,他們會先記錄和描述特徵,再用化學或基因做鑑定,再賦予植物品種獨一無二的拉丁學名。

    • Posted July 30, 2022
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