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打機與教育完美結合 (瑪麗)

By on August 8, 2016

本文作者瑪麗,為《信報》撰寫專欄「潮網熱話

當在學校裏已是一人一電腦時,當打機也變成了賺大錢的職業時,打機和教育原來已經不再是對立了。

現時打機已不再是遊手好閒、荒廢學業的象徵,如何將教育融入虛擬世界甚至遊戲世界中,是教育界正面對的新課題。

加拿大教師Shawn Young就創作了一套新的教育軟件,與其說是軟件,不如說是一個遊戲;一個名為Classcraft的遊戲讓學生可以像普通網上RPG遊戲一樣,選擇角色、職業、打怪升級、使用技能等等,老師成為了遊戲中的角色從旁指導學生,上學變成去打機,學生會否不捨得放學呢?

選擇職業

為培養學生上學的興趣,全球教育界都絞盡腦汁,不少學校現在都配置有電腦學習軟件,希望利用較有趣且追上時代的方法讓孩子學習,但相對而言,當然不及坊間的遊戲軟件那麼吸引,要讓孩子透過遊戲學習,又要有趣、不沉悶,究竟有什麼方法?

加拿大一間中學的男教師Shawn Young小時候也是「打機一族」,他深明打機不是一面倒被指「教壞細路」,剛巧他的家人也是從事電腦遊戲設計業務,於是他與家人合作設計研發出一個遊戲教學軟件Classcraft,靈感來自著名遊戲《魔獸世界》(Warcraft),而且一樣是「角色扮演遊戲」(RPG),是現在最流行的網上遊戲類型。

遊戲教學有望成為教育界新模式,有老師發明了第一個教學RPG遊戲,吸引學生上課。

遊戲教學有望成為教育界新模式,有老師發明了第一個教學RPG遊戲,吸引學生上課。

所謂RPG(Role-Playing Game)即玩家在遊戲中可選擇扮演的角色,與其他角色甚至線上玩家進行互動,透過不同的行動例如打怪獸、做任務等提升等級,讓角色愈來愈強大,繼而成功挑戰難關。

發動技能

Classcraft的基本遊戲結構與這些傳統RPG一樣,同學們在註冊登入後可以創造自己的角色,外形、名字、職業等都可以自由選擇,老師則充當遊戲中的NPC(Non-playable Character)角色,雖然課堂仍會如正常般進行,但老師會就同學在課堂的表現,分配每個同學的角色的經驗值,而經驗值最重要的用途,就是升級和增加AP(Action Point)。同學起始時可以選擇的角色有3種,包括戰士、魔法師和牧師,每種角色都有特定的HP(生命值)和AP,HP作為角色的生命,若成績太差、遲到、鬧事等便會被扣減,若全部被扣掉便會死亡,要復活的話便要留堂補課甚至罰抄,由老師決定。

而AP則是用來發動技能,3種角色的技能都不同,而且效果不是在虛擬世界而是有實際效用,例如戰士的技能「狩獵」讓同學可以在堂上吃東西,魔法師的「隱形」讓同學有遲到兩分鐘的權利,而牧師的「神之恩賜」就可以讓同學在上課時聽音樂,就是這些技能讓同學更投入一邊上課一邊玩遊戲,哪麼同學們要闖的關究竟是什麼?當然是測驗和考試了。

Classcraft在加拿大推出後已獲多間學校的老師使用,早前更推出了中文版進軍亞洲巿場。

Classcraft在加拿大推出後已獲多間學校的老師使用,早前更推出了中文版進軍亞洲巿場。

Classcraft的遊戲與巿面一般RPG遊戲極相似,但沒有任何暴力及色情元素。

Classcraft的遊戲與巿面一般RPG遊戲極相似,但沒有任何暴力及色情元素。

CLASS 8AUG

遊戲最重要是選擇職業,因為每個職業的生命值和能力也不同。

圖片來源:互聯網

撰文 : 瑪麗

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