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電子競技(E-Sport)商機無限(艾雲豪)

By on August 1, 2016

本文作者艾雲豪為《信報》撰寫專欄「球‧財‧有道」

在香港電競節上,可以看到炫目的燈光,舞台猶如才藝秀。

在香港電競節上,可以看到炫目的燈光,舞台猶如才藝秀。

2016年3月,在波蘭南部一個小城市卡托維治(Katowice),舉辦了一場由美國科技巨人英特爾冠名贊助的「比賽」,場館一萬個座位天天爆滿,但最厲害的是在3天的決賽周裏,比賽錄得高峰時200萬個同時間收看(CCU)和3400萬不重複訪客(unique viewers)。

這個被美國《財富》雜誌形容為全球最大的同類比賽,場中央的幾塊電子屏幕大如電影銀幕,台上七色射燈急勁閃熠,四周大小電腦的畫面不斷變動,布置有如英美才藝秀的決賽夜,卻原來是電子競技大賽的年度重頭戲。

電競比賽如才藝秀

香港也有同類的大賽,並由3個八十後所創辦的公司(CGA)引入,今年8月將於灣仔會展舉辦第二屆。會上將有6大競技項目,包括熱門的英雄聯盟(LoL)、CS GO和FIFA等,其聯合創辦人周啟康(Ryan)預期,3天會期的人流將達400萬。

Ryan的公司成立於2013年,是他與兩位讀書時在打機世界裏不打不相識的對手聯合創辦,根據他們在大學功課中的商業計劃書,轉而化為事業的一個大膽嘗試。

公司成立至今,3年內舉辦了大大小小約50餘個電子競技比賽,平均每月一個,的確不容易。當中絕大部分比賽,均由電競設備生產商贊助。原來電競所用的屏幕、鍵盤、滑鼠及其他周邊設備,與日常電腦設置不盡一樣,由於要求的靈敏度、準繩度極高,價格可以是一般的10倍或以上,因此,這是各電腦設備商兵家必爭之地。

雖然有贊助,但要舉辦一個賽事卻非易事。電競比賽最花錢的,是舞台的高科技及令人目眩神迷的布置。英特爾所辦的比賽,已成為行業的標桿,要觀眾多、人流旺,首先要吸引選手或隊伍參加,必須要有具吸引力的比賽場地,有了這一切, 才有贊助。Ryan稱去年第一屆的舞台,就花費近百萬元,今年肯定是幾何級數上升,加上邀請的人氣主播和表演嘉賓,安排如嘉年華的節目,一切都要投資。

不眠不休 打出我天地

人氣要旺,當然要有著名選手參加, 等於世界盃或歐聯,一定要有巴西、皇馬、朗拿度或美斯,才有看頭。Ryan是電競選手的過來人,道出了選手的艱辛路。自認曾是「宅男」的他,每天花十數小時在電腦上,原來不純粹是在玩遊戲,而是像C朗或碧咸苦練衝力射球。每當有新的熱門遊戲出版,選手的工作,便是以最快速度熟悉打法,遇到難關或險境,要不斷重複某個射擊、跳躍的動作,這是無數小時不眠不休的刻板訓練。同時,由於電競是團體競技,隊友間一定要有默契和策略,「用腦」才是制勝關鍵。由此也引申出一些輔助性、但也非常專業角色的出現, 如數據分析師、教練和心理輔導員。規模大的隊伍,還有經理人和領隊,比賽時會入住酒店,練習會入住宿舍,儼然電競界的曼聯皇馬。

Ryan估計,當下亞洲最紅的電競選手(南韓人Faker),年收入可達數百萬港元;美國西雅圖的「刀塔會」(Dota),賽事總獎金1800萬美元、勝出一隊可獲650萬美元,另外更有機會向當地巨企亞馬遜、微軟等拜師入門,前途無可限量。

不過,Ryan也警告,這門運動汰弱留強的情況,較傳統運動更殘酷,選手的職業生涯更短,他自己便是因過了27歲、 反應跟不上才人心思變;而且,若打不出名氣,選手一般的收入只有每月數千元。不過,打機之後,出路還有不少︰做經紀、分析師、搞賽事是一路;口才好、外表帥的,也可辦自家網絡電台,走評述或主播之路;當然,如能像Ryan般,懂得資源整合,做好一盤生意者,更可給當年憂心忡忡的媽媽,報以一笑,道︰「媽,我得咗啦!」

節目預告(8月6日)︰現代拳館的樂與怒

(訪問內容摘錄自新城數碼財經台逢周六播出「MFD投資總部」節目內的【球.財.有道】環節)

CGA聯合創辦人周啟康(中)接受新城電台朱子昭(右)和艾雲豪訪問。

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