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《神魔之塔》開發商冀與騰訊再合作

By on November 18, 2015

原文刊於信報財經新聞

曾建中(右)表示,madhead計劃明年推出新RPG手遊;旁為Mario Wynands(左)。(黃潤根攝)

曾建中(右)表示,madhead計劃明年推出新RPG手遊;旁為Mario Wynands(左)。(黃潤根攝)

港台手機遊戲《神魔之塔》上月正式告別騰訊(00700)手機遊戲平台,但開發商madhead創辦人曾建中強調,手遊下架對公司無影響,現正密鑼緊鼓籌備明年推出新一款RPG(角色扮演)手遊,冀與騰訊再洽合作。

曾建中表示,騰訊對遊戲商要求嚴謹,例如要在中國投放大量資源及經常推出更新版本等,最後與騰訊磋商後,決定在最好的結束點將《神魔之塔》下架。騰訊於2013年10月宣布獲得中國版《神魔之塔》獨家代理權,兩年後雙方宣布終止騰訊版《神魔之塔》營運。

曾建中昨天透露公司現時收入三大地區是台灣、香港、馬來西亞,香港及台灣公司分別有170名及20名員工,將繼續增加人手,暫時未有在其他地方開設辦公室的打算。

madhead最近向各地手遊開發商取經,包括紐西蘭手遊公司Pikpok,Pikpok總經理Mario Wynands指出,旗下手遊遍布全球超過200個國家,其中公司的人氣手遊《籃球明星爭霸戰》(Rival Stars Basketball),平均每人每日消費額最高的是中國地區玩家,故銳意與madhead攜手開拓東南亞市場。

madhead去年曾計劃賣盤予雲遊(00484), 但交易因受台灣法規問題而告吹,曾建中強調與雲遊仍然是好朋友,又形容公司「仍然是一個可愛的嬰兒,暫時未有打算進行併購或賣盤計劃。目前重點是做好產品,在街上看到有人玩《神魔之塔》,真的很高興。」

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