到索尼的Play Station研發部逛一圈
索尼的 PS 研發部叫 Magic Lab,位於美國加州聖馬特奧市,到底 Magic Lab又會有多神奇呢?
來到Magic Lab 的入口,看起來一切都還算正常。但 Magic Lab 的主管 Richard Marks 表示,入口處的地板還不夠酷,他們想把地板裝修成火山岩漿的效果,讓人一腳踏上去就心慌慌……
進入研發部之後,就可以看到索尼遊戲團隊的工作情況了。Magic Lab 正在進行的項目,都是針對未來遊戲市場潛在的一些發展機會,從這些項目裡,我們也可以看出索尼想要做的革命創新究竟是什麼樣子的。
研發部裡目前最高調的專案應該是Morpheus了,一款可以和 PS4 連接的 VR 虛擬實境頭戴設備。索尼準備拿它來和 Facebook 的Oculus Rift競爭。雖然 Morpheus 具體的產品發佈日期暫時還是未知數,但 Marks 曾與 NASA 合作使用 Morpheus 和兩台 PS 控制器搞過一個 demo,操控了兩台虛擬的探測器Athlete rovers。
另一個引人注意的專案是 Eric Larsen 的眼球追蹤技術。利用 SensoMotoric Instruments 製作的眼球追蹤攝像頭(就是圖上那個奇怪的東西),電腦可以記錄到使用者的眼球變化,從而在遊戲裡產生作用。例如,可以利用這項技術在射擊遊戲中使用單眼進行瞄準;跟虛擬遊戲人物發生眼神接觸,還會讓遊戲人物感到害羞;或者還可以只用眼睛在地圖上進行選擇、放大等。
這項技術在動作格鬥類遊戲裡還會更有趣,因為我們的眼神常常會出賣自己。例如你看一眼地上躺著的武器,遊戲裡的虛擬對手有可能就知道下一步你想做甚麼了。
眼球追蹤技術目前還存在一些使用距離和硬體方面的問題,不過還是很值得期待的。
另一項還處在研究階段的項目是現實世界和虛擬世界裡的觸覺匹配,也就是利用 PS 機的移動控制器記錄、並在虛擬遊戲中模擬還原出真實世界裡的物理回饋。這個項目對索尼有特別的意義,因為 Morpheus 目前還沒有一個特別明顯的競爭優勢,這項研究將使得索尼佔據虛擬實境技術的輸入端優勢。
Magic Lab 裡 PS 機與機器人的結合也是非常有趣的項目。Steven Osman 曾用 PS4 控制器在辦公室裡玩起一架擁有 4 個水準旋翼的玩具直升機。
Magic Lab 的目標是創造出人們為之興奮的產品。Marks 和他的團隊的主要任務,就是找出連消費者們自己到不知道的他們想要的東西。Marks 說,Magic Lab 存在的意義,就是把科技發展成合適的產品,完美的呈現給消費者。「科技的發展一直都是緩慢的,但我們希望能用科技來改變消費者的用戶體驗。」
文章:36Kr 圖片:recode.net
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