虛擬Gucci袋賣3.2萬 貴過真貨
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
很多遊戲玩家都會課金買虛擬道具。據遊戲媒體Polygon報道,多人網上遊戲《機器磚塊》(Roblox)一款虛擬Gucci手袋,近日以4115美元(約3.2萬港元)售出,較現實同款手袋的售價3400美元(約2.65萬港元)貴逾兩成。
遊戲限定 非NFT發行
Gucci近日在Roblox世界裏舉辦虛擬展覽,活動為時兩星期,至下周一(31日)結束;玩家可購買各種Gucci虛擬配飾,例如鑽框太陽眼鏡,定價約1.4美元(約10.92港元),較真實商品便宜得多;另一款虛擬Gucci Dionysus手袋,售價僅5.5美元(約42.9港元),但由於該手袋只在5月17日及18日各上架一小時,限量兼限時出售,於是掀起炒風,普遍瘋炒至1578美元(約1.23萬港元),甚至有玩家不惜豪擲約3.2萬港元購入這款虛擬手袋。
Reddit聯合創辦人Alexis Ohanian周一(25日)在社交平台Twitter發文指出,是次在Roblox出售的虛擬Gucci手袋並非以NFT(非同質化代幣)形式發行,僅適用於該遊戲世界內,亦不能像NFT般隨時在網上出售、交易及使用。
事實上,Gucci Dionysus虛擬手袋被炒貴,可能只是曇花一現。時尚媒體The Fashion Law報道,該款虛擬手袋在遊戲內的售價,現已回落至1000美元以下。玩家們似乎已汲取教訓,甫上架便立即搶購心儀虛擬配飾;另一款稍遲推出的限量虛擬手袋,炒價亦不復熾熱。
玩家消費額近百億
報道引述商業數據網站Statistica數據,截至2021年第一季,Roblox每日活躍用戶為4210萬人,每月活躍用戶達1.99億人,其中16歲以下用戶佔67%,25歲以上則佔14%。
消費方面,以去年首9個月計算,玩家在Roblox遊戲消費額高達12.4億美元(約96.72億港元),遠超2019年全年總額6.94億美元(約54.13億港元)。報道認為,時裝品牌與遊戲的合作日漸常見,除了可從中分一杯羹,亦可讓玩家轉為實物產品的潛在買家。
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