Switch新機傳明下半年開售 採用LCD降成本 外攜使用不變
原文刊於信報財經新聞「EJ Tech 創科鬥室」
日本任天堂(Nintendo)遊戲主機Switch,自2017年3月發售至今已有6年多,市場最近傳出後繼機種新消息。英國媒體Video Games Chronicle獨家報道,據稱任天堂已向第三方廠商提供開發套件,可能於2024下半年發布新主機,而為免出現如索尼PlayStation 5(PS5)、微軟Xbox Series X及S等缺貨情況,任天堂會確保開售時貨源充足。
報道引述兩位消息人士透露,下一代Switch主機為降低成本,很大機會配備LCD屏幕,而非更優質的OLED屏幕,意味對畫質有所取捨。至於外攜使用、插入遊戲卡等,基本玩法維持不變。談到能否兼容舊版主機,繼承現有的賬戶資料,令遊戲得以順利過渡,目前未有具體詳情。
硬軟件銷售放緩冀有新刺激
任天堂網站顯示,截至今年3月31日,該企累售1.25億部Switch。東京行業顧問Serkan Toto分析指出,從任天堂財務狀況來看,本財年硬件銷售將按年減少16.5%,軟件料下降15.9%,兩者均雙位數放緩。若任天堂2024年下半年發表第二代Switch,較PS5、Xbox Series系列等主機遲近4年推出,以中期策略避免正面交鋒,做法跟當年推出第一代類似,有望為市場注入新鮮感。
首代Switch僅配備32GB儲存空間,較難應付《決勝時刻》(Call of Duty)等高規格遊戲。報道重申,任天堂最大競爭對手是它自己,因旗下支持者以家庭客為主。無可否認,新版主機硬件效能更強勁,惟必須說服這班休閒玩家,例如,下一款大作《瑪利歐賽車》,到底有何賣點吸引他們升級?新版《薩爾達傳說:王國之淚》,讓用戶生成原創內容,遊戲可能更有吸引力。
遊戲大作推出是否合時,對下代Switch能否突圍,亦扮演相當重要戲份。話說2017年,任天堂幾乎每一個月都會推出一款大作搶客,例如《超級瑪利歐奧德賽》、《薩爾達傳說》或《斯普拉遁》等,以強大陣容迎接聖誕檔期。任天堂明年底消費旺季前,若能搶先發布次世代Switch,有助於為佳節促銷創造條件。
畫質速度兩難全 開發員困惑
美國遊戲網站IGN提到,現時市場有三代遊戲機,Switch硬件性能不足、Joy-Con控制器有局限、加載時間又較長等,不少開發人員逐漸感到困惑,究竟是要開發精美畫面,抑或速度較慢的遊戲,目前處境甚為尷尬。有遊戲界人士建議,倒不如讓Switch後繼機待技術更成熟,甚至可等到2025年才發行,以縮小與對手的距離。
市場其他平台亦勢如破竹,以索尼(Sony)新世代主機PS5為例,自2020年11月面世差不多3年,截至今年7月總銷量突破4000萬部。微軟(Microsoft)主機出貨較少,僅售出2100萬部Xbox Series X及S,但雲端遊戲訂閱服務Xbox Game Pass,用戶突破2500萬大關。截至6月底止第四財政季度,Xbox部門2023年累計收入154.66億美元(約1206億港元),為該部門營收紀錄第二高。