Neopets|尼奧寵物將推手機版 25年歷史網頁遊戲 註冊用戶1.5億
原文刊於信報財經新聞「EJ Tech 創科鬥室」
虛擬寵物遊戲尼奧寵物(Neopets)是不少九十後的童年回憶,自1999年推出至今,全球累計1.5億用戶註冊。然而,Neopets熱潮一度降溫,IP(知識產權)亦經多番易手,去年更脫離網龍(00777),成立初創World of Neopia。現時擔任Neopets行政總裁的羅正義(Dominic Law)透露,遊戲主攻舊玩家,配合較溫和的市場營銷策略。品牌獨立後,業績創下5年新高,每月活躍用戶倍增。
港舵手整合過百遊戲 引新元素
團隊已修復了過百款Neopets旗下、隨着Adobe Flash成為歷史的經典小遊戲,並計劃分別於今年第二及第三季發布一款手機遊戲。為整合多款遊戲,料上半年推出NeoPass系統,用戶可透過單一賬戶登入,方便訪問各個相關平台。
羅正義指出,團隊正構思如何在遊戲融入最新科技元素。首階段計劃是走個性化路線,讓寵物及遊戲內NPC(非玩家角色)發展出獨特性格。他舉例,虛擬寵物的性格、喜好,會因應飼主的互動方式、餵食偏好有所變化,從而塑造出獨一無二的寵物。他進一步解釋,由於遊戲已有25年歷史,坦言「很多手尾要執」,或難以在原有遊戲基礎上升級。上述設想將在未來2至3年內實現,以一款規模更大、緊貼科技潮流的新遊戲面世。
曾為兒童品牌 用戶長大漸流失
談到Neopets一度風光不再,羅正義憶述,媒體集團Viacom於2006年收購Neopets後,試圖將之發展為兒童品牌,類似旗下另一知名IP《海綿寶寶》。「雖然初時玩Neopets的都是小朋友,但這些小朋友是第一代Digital Native(數碼土著),是Cool Kids。」他們長大後,漸漸對可愛角色失去興趣,一批元祖玩家就此離開。
此外,當初公司把較多資源投放在動畫電影方面,導致遊戲更新放緩。同時,又無法捕捉手遊等新興趨勢。即使曾推出Wii、PlayStation系列等熱門遊戲,由於缺乏創新動力,這款網頁遊戲(Browser Based)逐漸淡出大眾視野。
Neopets角色一向以可愛造型示人,羅正義認為未必「一路再cute落去」,因為遊戲現時的核心玩家已長大成年,單單近5年已流失約500萬用戶。他表示,透過修復經典遊戲,有助刺激舊玩家回流,令遊戲活躍用戶上升。至於夥拍經典桌遊《大富翁》、知名卡牌公司Upper Deck等推出周邊產品,不但喚起舊玩家回憶,更可吸引新世代支持。
採訪、撰文:周泳彤