女生預測虛產投資 創Web3加密社群
原文刊於信報財經新聞「EJ Tech 創科鬥室」
九五後香港女生李鎧善為愛犬籌資金醫治白血病,盲目投資虛擬貨幣吃盡苦頭,後來她創辦Web3社群平台ROLA,主要受眾為Gen Z(1995至2009年出生)。用戶透過基於人工智能(AI)的手機應用程式(App),參與虛擬資產投資相關的預測問答,通過獲得代幣兌換與其合作的電商網站獎品。
ROLA聯合創辦人兼首席執行官李鎧善表示,自己接觸虛擬貨幣源於2019年,當時因救犬心切,經驗不足而倒蝕十幾萬。慘痛經歷令她明白,原來「炒幣」世界對新手而言,存在各種風險及困難。於是她建立一個社群分享關於投資虛擬資產的訊息,從集體智慧中學習,ROLA便應運而生。平台2021年在歐美市場推出,再於2023年5年登陸東南亞。
ROLA逾九成玩家來自菲律賓
時至今日,逾九成半ROLA用戶來自菲律賓。李鎧善解釋,這跟當地經濟生態有關。菲律賓的銀行系統較依賴數碼貨幣及相關的金融技術,當地人對虛擬資產、數碼貨幣接受程度較高。ROLA在菲律賓一推出就大受好評,不足一年在全球積累近40萬用戶。
簡單而言,ROLA是個以AI為基礎的Web3社群,其核心玩法在於「Predict 2 Earn」功能。李鎧善指出,ROLA有自己的人工智能模型(AI Model),每日會根據虛擬資產的動態訓練學習,但虛擬資產同樣容易受其他因素影響。李鎧善舉例,若美國富豪企業家馬斯克(Elon Musk)在社媒發表奇怪言論,此舉容易導致虛擬資產價值波動,惟這些情緒因素難以只靠AI預測。
鼓勵遊戲形式參與營銷
「Predict 2 Earn」原理就是,鼓勵用戶對虛擬資產市場的預測,以及市場的實際變化來強化學習。用戶通過預測並投票賺取代幣,用代幣換取與ROLA平台有合作的電商網站獎品。
ROLA平台另一特點是利用Web3特性,讓用戶以遊戲形式,參與營銷及廣告活動。李鎧善稱,ROLA於東南亞推出不久,便與菲律賓籃球協會合作,推廣當地球星及相關賽事。平台以遊戲形式鼓勵用戶對比賽結果、MVP(最有價值球員)等預測,並可獲得波衫等獎品,在24小時內吸引過千條評論。李鎧善透露,正是看重ROLA鼓勵用戶參與活動的出色能力,電訊盈科(00008)亦有意洽談合作,以擴大部分業務的客戶群。
採訪、撰文:解青羽