區塊鏈遊戲釋放賬戶擁有權 港開發商轉陣 非聚焦邊玩邊賺
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
人工智能(AI)熱潮席捲全球,最近科技界更有聲音指出,第三代互聯網(Web3)其實聚焦AI,而非以區塊鏈技術為核心。像「邊玩邊賺」(P2E)等眾多區塊鏈相關應用,熱潮一樣來得快、去得更快,但本地手機遊戲開發商認為,區塊鏈遊戲(鏈遊)仍有其價值。
本地鏈遊開發公司Kingdomverse行政總裁周榮春受訪時稱,把遊戲「上鏈」的主要意義在於「釋放遊戲物品的擁有權及交易能力」,讓玩家在「脫坑」(即放棄遊戲)時,可以出售自己擁有的遊戲代幣或物品的非同質化代幣(NFT),令過去打機所投入的時間、金錢及心血不至於付諸流水。
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Kingdomverse下月推新Game
周榮春曾是台灣直播平台17LIVE的香港區舵手,近年他涉足不同區塊鏈及元宇宙(Metaverse)項目,Kingdomverse是他去年創立的鏈遊公司。該公司旗下首款區塊鏈遊戲Defend The Kingdom於去年11月開始封閉測試,預計5月正式推出市場。
Defend The Kingdom是一款塔防(Tower Defense)類手遊,玩家需率領編隊、運用英雄技能,抵擋入侵王國的敵人。周榮春表示,手遊將是公司的發展大方向,「街機或者電腦遊戲通常只有機迷才會玩,但手遊是阿爸阿媽都會玩。」
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跟其他鏈遊相似,玩家可透過參加遊戲內的盃賽,賺取治理代幣$KING,用於購買魔法書及遊戲物品,甚至為角色升級。
換言之,$KING的功能跟傳統遊戲內的金幣或鑽石相近,並非為讓玩家邊玩邊賺搵快錢。周榮春補充,遊戲仍設有P2E機制,玩家有機會從贏得比賽獲取穩定幣,只是P2E並非遊戲定位。
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80地區逾2萬玩家參與測試
周榮春不諱言,P2E模式隨加密貨幣牛市而崛起,在菲律賓、越南等發展中國家,迅速培養出大批鏈遊玩家,「它(P2E)其實是一種幫助市場發展的『德政』」。只是如今幣圈正處於熊市,玩家因所賺到的代幣價值大縮水而放棄遊戲,P2E這新興行業亦隨即崩塌,「接下來這一輪的鏈遊發展,相信亦會將P2E元素盡量弱化……P2E這個詞或未至於被淘汰,但會愈來愈少人講。」
然而,很多人早已把鏈遊跟P2E畫上等號,如今P2E模式瀕臨瓦解,他們沒誘因參與鏈遊。周榮春指Defend the Kingdom的封閉測試反應不俗,共有兩萬餘名來自本港、日本等逾80個地區的玩家參與。他又提到,Defend The Kingdom作為鏈遊,一開始自然吸納較多鏈遊玩家或關注區塊鏈生態的人士,日後冀吸引更多傳統手遊玩家。
採訪、撰文:陳子健
延伸閱讀:
設計重視體驗 最緊要好玩
支持EJ Tech
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